気になったことが何でもやってみたくなる性質なので、プログラミングにも手を出してみようと思いました。
なんだかとっつきやすそうなPYTHONを始めてみようと思います。
目標は何かゲームを作ってみたい。ということで、PYTHONのインストールとか使い方よりもまず先に、どんなゲームを作りたいのかを自分の中で探索していこうと思います。
好きなゲーム:レースゲーム(やるのは良いけど作るのは違う)、キャラものFPS/TPS(腕が上がったら作りたい→ほぼ無理)、シンプルなパズルゲーム(○)、シンプルな2Dアクションゲーム(ドット絵無理)、音ゲー(作曲が無理)、対戦やソシャゲみたいなのは不可、ぼっちゲー(○)
とりあえず作りやすそうなので、作ってみたいものは、
1.リバーシ
2.じゃんけんゲーム
さらにゲーム内容を深く考えてみる。
1.リバーシ:かわいいキャラと対戦、CPUの強さ3段階程度、イメージを白と黒の領土みたいにして土地を増やしていく図柄、土地を広げていって日本をすべてグンマーにするとか、領土の広げ方でハンデになる(グンマーではさいたまに勝てないけど、トチギを支配した後なら勝てるとか勝ちやすいとか)。
2.じゃんけんゲーム:かわいいキャラと対戦、勝って日本をすべてグンマーにするとか。
1と2を合わせてじゃんけんに勝たないと石を置けないリバーシとか、勝った方が先に石を置けるとか。
話は飛んで、将棋で自陣に罠を仕掛けて敵が罠にはまったら駒を取るとかも良いと思った。そこから、2Dの戦車ゲームも良いとか思ってみたり。
上記をふまえてプログラムの流れ
1.じゃんけんプログラムでスタート。
2.じゃんけんに勝ったら石を置ける、負けたらCPUが先に石を置く。
3.2を基本にリバーシのプログラムで進める。
ここまでとりあえず作ってみて、出来たら4へ。
4.勝ったら、領土取得、負けたら即敗北。(関東1都6県位にした方が良さそう)
以上の様な構想で進めてみます。
次回は環境作り、インストールからやってみたいと思います。
※追記:プログラミングはしばらくおやすみします。期待していた方、ごめんなさい_(._.)_
ここまで読んでくださりありがとうございます。
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